Otra muestra de que un juego puede ser muy divertido y a la vez educativo.
Cada carta tiene un invento y el objetivo es crear una línea temporal en la mesa ordenándolos de forma cronológica.
¿Qué se inventó antes? ¿La goma de borrar o el lápiz? ¿El ordenador o la fotocopiadora? No lo sabremos hasta que le demos la vuelta a la carta.
Si la hemos colocado en la posición correcta nos deshacemos de ella, pero si nos hemos equivocado debemos robar otra del mazo.
Gana el jugador que se queda sin cartas.
Encontraréis más información en este VÍDEO.
Y en estos blogs:
Jugamos Una
Jugando Para 2